《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机要素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。

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发行日期:2021 年 11 月 18 日

3月28日补丁更新公告

大家好!本次更新我们调整了【璃】的”火焰呼唤”觉醒,修复了游戏中出现的部分问题。

此外,我们在游戏启动页新增了2025年的更新路线图。感谢大家一直以来的支持和鼓励,这为我们持续开发提供了源源不断的动力。让我们共同期待接下来的新玩法和内容!

—《枪火重生》项目组

英雄

【璃】觉醒调整

【火焰呼唤】

  • 修复了3级觉醒中武器加成显示错误的问题。实际生效数值为150%
  • 修复了主界面选择“继续游戏”后觉醒的部分效果失效的问题
  • 部分效果进行了修改
    • 1级觉醒-原效果:
      释放火陨时会累积层数,每层使下一次武器伤害增加50%,最多3层。武器每次命中都会减少1层
    • 1级觉醒-新效果:
      射击命中敌人会释放1次50%伤害的火陨(冷却时间1.5秒)。释放火陨时会累积层数,每层使下一次武器伤害增加50%,最多3层。武器每次命中都会减少1层
    • 3级觉醒-原效果:
      射击命中敌人会释放2次火陨(冷却时间1秒)。释放火陨时会累积层数,每层使下一次武器伤害增加150%,最多3层。武器每次命中都会减少1层
    • 3级觉醒-新效果:
      射击命中敌人会释放2次火陨并基于主武器元素异常几率对其释放1次炽炎有灵(冷却时间1秒)。释放火陨时会累积层数,每层使下一次武器伤害增加150%,最多3层。武器每次命中都会减少1层

问题修复

修复了游戏中多项异常问题

修复了部分情况下首领关卡中星光使消失的问题

修复了部分情况下游戏内单核组合包(1+4)变为其他类型组合包的问题

修复了当使用【紫鸮】并携带次要组合包时,重置掉落的秘卷必定为【秘密魔匣】的问题 

修复了【塞翁失马】提供的觉醒全选次数会在获得【强化·塞翁失马】时被重置的问题

修复了铁翼头顶名称和图标异常变大的问题

关于这款游戏

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。

在游戏中,玩家的每次关卡体验都是随机的。每一次重新开始游戏都是新的体验。你可以在不同的关卡体验中遇见不同的英雄天赋、武器道具、不同的关卡路线和战斗节奏。

如果你有任何问题、反馈,可以加入官方QQ群:516676112,将问题的描述、截图、录屏等提供给我们,我们会尽快查证并进行修复。

游戏特色:

  • FPS+Roguelite+RPG组合玩法,在不断的死亡轮回中组建多种Build获得不同的通关体验
  • 手工打造但颇具随机性的关卡体验
  • 超过100多种不同的道具和各式各样的武器
  • 多英雄、多周目玩法机制差异
  • 独具一格的风格化美术
  • 组队闯关冒险

系统需求

最低配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统 *: Windows 7及以上
  • 处理器: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: GTX 960 / R9 280
  • DirectX 版本: 11
  • 网络: 宽带互联网连接
  • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10
  • 处理器: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: GTX 1060 / R9 390
  • DirectX 版本: 11
  • 网络: 宽带互联网连接
  • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

支持作者

Steam商城:https://store.steampowered.com/app/1217060/Gunfire_Reborn/

备注
运行Launcher.exe开始游戏

游戏截图

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