建设、聚集和战斗,在绝望的最后一搏中对抗永无止境的邪恶的冲击!  黑暗是一个邪恶的实体。有人说它是人类恐惧和恶梦的表现,也有人说它是徘徊在我们身边的被诅咒的灵魂。黑暗本身的起源是未知的,但有一点可以肯定的是,我们可以通过光和火的力量来阻止它。

建设、聚集和战斗,在绝望的最后一搏中对抗永无止境的邪恶的冲击!

黑暗是一个邪恶的实体。有人说它是人类恐惧和恶梦的表现,也有人说它是徘徊在我们身边的被诅咒的灵魂。黑暗本身的起源是未知的,但有一点可以肯定的是,我们可以通过光和火的力量来阻止它。

面对巨大的噩梦浪潮,请做好准备。利用内部自研的名为 “SwarmTech “的技术,游戏可以在屏幕上一次呈现超过70,000个敌人单位。这些敌人军团通过大地的裂缝抓紧时间来加强 “冥雾(The Veil)”。

点亮一个丰富、复杂、程序化生成的地图,从 “冥雾(The Veil) “那里夺回领土。一场动态的死亡之雾掩盖了敌人,耗尽了你的部队的生命。对抗这种恐怖,胆小的人不可能守住阵线。

借用roguelite类型,恶意是在每个死亡之夜放在玩家身上的随机折磨,拆毁你所有已制定好的计划。相反,如果熬过了死亡之夜,你可以在三个随机选择的祝福中选择一个,增加经验,给你的军队一个急需的优势。

用强大而独特的英雄来领导对恐怖的夜晚的冲锋。使用通过升级获得的特殊能力,这些英雄可以成为扭转绝境之战的关键。但要注意,噩梦有自己的精英梦魇,杀死他们后会掉落珍贵的资源,这些敌人会对你的扩张构成极端的、永远存在的威胁。

  • 自研的”SwarmTech “允许超过70,000个蜂群AI单位在任何时候在屏幕上。
  • 在死亡之夜建立对成千上万敌人的防御
  • 白天和黑夜的转换,白天扩张,晚上狩猎
  • 独一无二的英雄,可以通过升级和微观管理来获得对抗黑暗的优势
  • 暗流涌动的死亡之雾系统,会在光线下生长并反冲。
  • 随机化的恶意和祝福,使每一次生存都独一无二
  • 多方面的技能树系统,让你的部队不断进步。
  • 徘徊的精英梦魇可能会伏击你的队伍并掉落珍贵的黑暗精华。
  • 基于恐怖和强化的状态效果,可以诅咒或帮助你的部队
    [*特殊的梦魇单位、喷吐者、粉碎者和巫师,考验你的战斗技巧。[/list]

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