(“创新工坊”现已推出,当前已更新8个免费玩法资料片)《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室研发的第二款3D单机武侠游戏,是一款包含了沙盒式的剧情主角养成、无缝大地图任意采集建造模拟经营、骑砍Like式门派霸图玩法的开放世界游戏,无内购、可离网游玩!

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全部评测:多半好评 (7,330)

发行日期:2024 年 4 月 18 日

《下一站江湖Ⅱ》第九部大型免费资料片“模拟江湖”第一弹暨第108更公告(已完成)

各位大侠好,
《下一站江湖Ⅱ》第九部大型免费资料片“模拟江湖”第一弹暨第108次更新将于3月14日下午晚些时候完成。届时大侠们小退更新即可。

今年开始,我们将按以下计划继续丰富这个江湖:
1)今年上半年的四个资料片“模拟江湖、武林纷争、烟火江湖、侠骨柔情”,将在现有游戏框架下进一步填充内容、深度优化细节体验:比如NPC生态和交互、NPC独立剧情和行为逻辑,完整的构建“会呼吸的江湖”;深度优化世界建造、门派养成与战争体验、完善市井身份体验
点击查阅2025年上半年更新计划

2)去年底至今我们花了数月重构底层、优化性能,预计会在4、5月逐步更新给大家
3)继续深入Steam Deck、手柄等设备的适配体验
4)同时,我们的更新也将尽力保证大家创新工坊做的MOD不受影响,解决已出现问题
感谢大家的建议,白玉京在此拜谢!欢迎大家加入官微群向我们反馈更多宝贵建议!(公众号搜:下一站江湖官方,扫码进群)

“模拟江湖”第一弹更新内容

1.更深层次的江湖:模拟江湖
模拟江湖,江湖不止打打杀杀!以生态多样性与NPC动态交互为核心,构建更真实江湖。
1)玩家可通过经营商铺、押镖行商积累财富,在青楼赌坊获取情报与任务,参与门派建设提升势力,并借NPC社交网络影响江湖格局,实现“人人皆在局中”的沉浸式江湖体验。
2)新增商业玩法:如神兵山庄、云潇山庄、小石镇等,配合镖局等玩法制作商业玩法,如货物运输,低买高卖等。
2.江湖世故:更多的人情世故、更多独立的NPC故事
1)新增大量全新奇遇
2)新增NPC独立剧情及背景故事,部分NPC会更加生动:诸位大侠可曾察觉?昨夜子时三刻,扬州城西柳树下那位卖杏花的老妪,竟对着打更人幽幽叹了半阙《雨霖铃》;洛阳酒肆中烂醉的游方道士,腰间罗盘无风自转了三周半…
3.新增经典武学
1)新增经典武学:武穆十三枪
2)新增经典武学:流云断月刀
4.新增武学奇遇
1)新增武学奇遇:武穆十三枪及其对应奇遇探险
2)新增武学奇遇:流云断月刀及其对应奇遇探险
5.“江湖指引”优化(第一期)
1)我们在江湖指引中接入DeepSeek,并持续喂养。
2)本次完成对常用道具材料产出、武学产出攻略、模糊指引的奇遇、地宫玩法的攻略、固定NPC招募攻略、打坐点攻略、野外BOSS坐标等内容喂养。
3)对“江湖指引”中过期攻略的调整和修改
4)大家可以在“江湖指引”中询问百晓生游戏相关问题(如:道具产出、奇遇指引等等)。欢迎大家加官微群向我们反馈查询不到的问题,我们查漏补缺,万分感谢!
6.其他大量相关修复、优化
1)新增武学奇遇:武穆十三枪及其对应奇遇探险
2)新增武学奇遇:流云断月刀及其对应奇遇探险
3)新增部分npc拜访生态
4)新增商业玩法:在神兵山庄、云潇山庄、不夜京、淮陵、云鹤村、豫京、枰栌等跑商玩法,低买高卖,积累财富
5)新增秘法秘术材料在图鉴中的提示
6)百晓生对话中新增部分NPC位置信息
7)调整了天材地宝冰蟾的位置,之前因地形原因无法获取
8)藏宝阁商人出售的辟火珠、碎星砂,调整为一次可购买10个
9)修正了江湖游记中关于冰蟾的获取信息
10)京谕珠中新增道具江湖醉的产出
11)京谕珠中新增秘籍繁花剑诀的产出
12)砚溪山庄贡献商店外门弟子一栏新增秘籍星河剑谱的兑换
13)修复招降拨乱支线任务中范围判定过小的问题
14)修复不夜京擂台玩家血条被打空之后会立刻回满的问题
15)修复了不夜京擂台奖励不正确的问题,现奖励为“不夜京龙角令”
16)修复道具翠玉虾图标显示错误的问题
17)修复无双斗技场偶现入口石门异常关闭的问题
18)修复千金线舞女npc浮空的问题
19)修复npc锦绣浮空的问题
20)修复劫杀京谕珠的NPC后没有掉落道具的问题
21)修复东厂入门前置任务“逃出监牢”上楼梯后掉到地图下面的问题

“模拟江湖”第二弹部分重点内容预告

预计更新时间:3月21日
1.青楼生态化布局及对应情报功能:青楼内设有情报交易区,玩家可以通过与青楼女子交谈获取游戏世界的秘密信息,同时也是刺客接取任务的途径之一。(为后续资料片“武林纷争”刺客主题系列做铺垫)
2.新增门派生态:门派内部设有各种设施,如藏书阁等,玩家可以参与门派活动,提升门派声望和实力
3.新增经典武学:一阳指
4.新增武学奇遇:新增一阳指奇遇探险

“模拟江湖”第三弹部分重点内容预告

预计更新时间:3月28日

1.赌坊生态化布局及对应赌博功能:赌坊内设有各种赌博游戏,玩家可以参与赌博,但需注意风险,小赌怡情,大赌伤身。
2.新增门派生态:门派内部设有各种设施,如练武场等,玩家可以参与门派活动,提升门派声望和实力
3.新增经典武学:六脉神剑
4.新增武学奇遇:新增六脉神剑奇遇探险

白玉京工作室 拜上

关于这款游戏

关于这款游戏

《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室的第二款3D纯单机开放世界武侠作品,付费下载无内购、离线游戏可跨端存档!多身份线、多结局、沙盒玩法,后续还将推出专属MOD编辑器,让玩家可以协同一起丰富整个江湖的内容、玩法。不过,江湖Ⅱ依然拥有如下缺点,各位大侠购买前一定要注意哦:
1.BUG较多:预计会有一些我们测试不到位的细节BUG,大家可以通过游戏内的BUG提交或官网的BUG提交随时提交BUG或查阅相关解决进度!我们已做好连续加班优化准备

2.立绘较普通:目前立绘显示默认关闭,大侠可以按ESC——系统设置——操作设置——对话立绘显示中打开立绘。由于开放世界角色量级过大,成本不够,我们当前的制作立绘流程:引擎里的3D模型摆上POSE拍照>使用SD的AI技术对照片进行精修>人工修饰
3.美术不够好:主要原因是没钱哈哈!但是一定比上一作提升很多!我们能承诺的是我们的江湖单机系列一代比一代好,一步步来!
4.动作打击感不足:由于工作室底层技术积累不够、且首次从回合制转即时战斗,因此在操作、打击感等方面比起其他大作差距较大。(我们的计划是逐代更迭)
5.手柄、SteamDeck目前阶段尚未适配:只有4个程序,我们先集中保证上线版本的稳定性、优先解决或者准备解决大家遇到的问题,然后同步抓紧适配手柄及DECK并在售后第一时间进行适配更新 ,还望各位大侠海涵
6.身份线逐条出:更多的身份比如计划中的千金线、书生线只能在资料片更新;当前上线版本是“将门豪族”这一主身份线,包括:过百万字的剧情、单身份线五十万字十几万句的配音、横跨家国江湖的多结局、超过70万字的奇遇支线
7.弱化新手引导:作为一款偏沙盒的单机武侠、我们有意弱化了新手引导;同时作为开放世界,大侠进入游戏后将面临大量的沙盒内容。(建议可先关注其他大侠评论、攻略或关注我们官方的攻略资料站)
8.卡顿、加载延迟:由于江湖2是无缝地图模式,地图资源很大,请各位大侠尽量提升内存、显存、并在固态硬盘上安装游戏;另外,游戏设置里的自动存档、视野距离都会带来比较大的性能消耗(主要原因还是资源量级过大),请各位大侠谨慎设置;同时,我们也已聘请了业内顶尖的3D管线团队配合进行大规模的效果及性能优化,我们会坚持为大家进一步提升美术效果及性能适配、并在之后的更新中发布给大家,给大家带来的不便我们万分抱歉。

我们认认真真的做我们自己的江湖世界、也坦然面对所有的遗憾与缺陷;希望,能终不负各位大侠这么多年的陪伴、期待!

版本计划图
亲爱的大侠们,
白玉京在此献上《江湖II》PC端的未来版本计划,请大侠们过目!各位大侠若是对未来的版本有什么想法和建议,欢迎来我们社区进行探讨。
我们会尽量按照计划中的时间节点来完成新版本的发布。但是,开发的路上难免会发生一些意外。版本若是延期发布,还请各位大侠海涵。不过,我们一定会竭尽全力,希望能如期把新版本送到大家手上。

优点:
1.纯沙盒单机武侠游戏,河洛、GTA系列死粉制作团队:虽然被举报“阴间任务”太多、引导垃圾等,但是内容一定量大管饱
2.付费买断,无氪金内容
3.从音乐唱片到图集手册、从手办模型到游戏周边,我们很认真的准备了线下豪华盒装版礼包(正常的单机都该有的不是嘛)
4.可PC可手机,可离线游戏;适合节假日宅家里也适合旅行路上(目前移动端在等版号阶段,还请大家多给我们点时间,感谢感谢)
(现已开启预约)

【游戏特色】:

1.无缝地图:从第一代的沙盘到第二代的真实无缝世界,我们将一代更胜一代的打造沉浸式的武侠大世界:塞北秋风、亦或烟花江南,昆仑之巅有高人遗址,姑苏水底也有琅琊水窟;海外诸岛,冰火不显、侠客隐匿、桃花依旧笑春风

2.多身份线,多结局:丰富的剧情设定,每条初始身份线都有独属于他的长达100万字以上剧情、长达几十年的风云时光及多条结局路线,自己的人生,自己选择,自己打造。

3.物理特性:轻功、重力、破碎、燃烧、冰冻等多种物理现象与游戏玩法的有机组合,让冒险体验更加真实:寒冰神功大成冰封江面、左脚踩右脚扶摇而上的梯云纵等等

4.沙盒剧情、冒险:从每一条身份线的初生点起,往四面八方走都有足够的故事和内容(十里坡剑神再出山也不是不可以);而且不仅仅局限于主线,每一条身份线的主线结束不代表游戏结束,你可以在这个世界继续着你的传说,我们将根据大家的体验反馈不时的更新最新的身份线后续内容

5.真实武学:由前作继承并大幅度优化提升的武学体系;内功心法、外功招式、内功羁绊、内功修炼、招式搭配等等,没有最强的武学,只有最强的玩家:蛤蟆功大成配合七伤,说不定就能横扫山河

6.肉鸽BD:类暗黑4的词条装备体系、配合独有的武学系统,问江湖、谁主沉浮

7.动态世界:高达8000余条支线奇遇、与诸多身份线的组合,配合TIMELINE,形成一个真实的动态世界玩法(实话实说,这块还处于比较初级阶段,加了大量策划的人工配置;我们希望能一代一代做下去到最后,会有真实的AI与玩家发生互动产出更多的故事和可能,希望是在江湖3或者江湖4)

【游戏细节】
1.《下一站江湖Ⅱ》是一款单机游戏,付费购买游玩;可离线游戏;
2.从这一代起,我们首次采用了即时战斗的模式,希望以开放世界玩法加上无缝地图,做成更真实的江湖。但由于技术规模及产品积累有限,当前的动作打击感并不理想;还望大家体谅,我们会一直坚持不懈的优化迭代下去;
3.《下一站江湖Ⅱ》的核心定位还是武侠游戏而非动作或者魂类,我们当前产品最核心最好玩的依然是自由无拘束的探索、解密、冒险、反转剧情、体验不同身份不同选择的人生、收集不同的武学内功神兵,走出属于你自己的绝世高手之路!

【游戏背景】千年前,从七国争雄,再到三国鼎立。经过数百年和平之后,各国出现不同的问题,夏国兴盛,周国弱小,晋国稳定但无法发展。二十年前,周国皇子宗瑞改革,而晋国章武帝被囚禁。此时,掉阖谷一脉察觉到天下大乱的征兆,夏晋周之间的小型冲突逐渐升级,涉及到信仰归属。最终,以太初剑宗为首的道教、以少林为首的佛教、以砚溪山庄为首的儒教,约定于雁门关论教,预示着天下大变的开始。

【主角身份】
非固定开局,你可以选择向往江湖的将门大少爷、寒窗十年的木讷书生、走狗遛鸟的乡镇约绔,又或者偶然被卷入风暴漩涡的酒楼少年、逃婚出走的懵懂大小姐…

【主角目标】
在这千年未有的大变局来临之际,是随波逐流浪迹天涯? 还是作为一代天骄在这大争之世烙下你的名字!江湖、家国、百家争鸣尽在你取舍之间:
拜将封侯平天下:
长枪怒啸,千里奔袭,斩尽敌军!是比肩卫霍千古留名.亦或者权高位重以天下为棋,大好河山任你驰骋。
盖世豪侠仗剑行:
你出身并不显赫,却难得有侠义之心,毅然决然的走上了游侠之路。见过苦寒百姓,也交游高门贵子,受过世事磋磨,却也磊落疏狂,这时的你,是选择子然一身红颜逍遥只求问心无愧一代宗师;还是开宗立派成就万世之名。
千古名士碧血心:
纷乱四起,你惊才绝艳,欲展满腔抱负。然君王早逝,遗诏托孤,为救天下,你可以鞠躬尽疼,扶幼皇,除乱臣,成一代脑股名臣!亦或者乾纲独断,权倾一时?还是做那诗酒风流的名士本色?一切取决于你!

收起介绍

系统需求

最低配置:

  • 操作系统: 需要 64 位处理器和操作系统
  • 处理器: i7-6700以上或同性能
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX1050Ti或同性能
  • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
  • 声卡: Direct Sound 兼容之声卡

推荐配置:

  • 操作系统: 需要 64 位处理器和操作系统
  • 处理器: i5-12500或同性能以上
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 2060或同性能以上
  • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
  • 声卡: Direct Sound 兼容之声卡

支持作者

Steam商城:https://store.steampowered.com/app/1606180/_/

游戏截图

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